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【转猪头王子】也来说说降落这码事

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发表于 2013-12-7 22:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 twototoo 于 2013-12-7 22:53 编辑

飞了一年多了,之前降得很烂:em20: ……
每降必丢人:em25: ……让大家见笑了,
忽然有一天发现自己降得是那么一回事了,:em15:
说说感想,大家一起讨论


降落这个事,我感觉说白了掌握2点:1.方向 2.速度


先说方向,这是第一重要的
方向这个事其实就是对准跑道,没侧风的时候飞机对准跑道而且翅膀水平,就说明对准了。而且接下来也不会变了。
这个怎么判断呢?嗯,很难说清楚,总之呢,远远的平飞过来,轻轻的点碰副翼,达到我刚刚说的,对准跑道而且翅膀水平就行。


第二个重要的事呢是速度
这个东西分成2部分,第一部分是飞机本身的空速。理论上来说我们要求降的时候这个空速越低越好,但是不能低于失速速度,其实呢,飞机失速是逐步发生的,先是操纵迟缓,这时候其实是机翼中间失速啦。然后严重点就忽然往下掉,这时候可能就是一边或2边机翼失去升力。这时候就很难救了。
最完美的降落其实是发生在机翼失速的第一个步骤中的(昂着头降落),就是所谓的雀降拉
但是不建议大家一开始就玩雀式……


好了,我们回归正题
我建议的降落空速呢其实是在飞机发生失速之前。什么意思呢,高空感觉一下你的飞机进入失速的那个速度,然后高于这个速度一点点降落就可以了。
太高了不好,容易跳,太低也不好,飞机容易失去控制
这个度的把握,就是固定翼降落最有意思的事情。
第二个所谓的速度问题其实是飞机下降速度,或者我们为了区分,叫做下沉速率会好一点。
在飞机接地前,讨论下沉率是没有意义的,我们要做的是,在飞机接地那个瞬间,把下沉率变成接近0

这样,飞机就是轻轻的放在跑道上的……


OK,在第五边降落的时候,第一重要的事我们刚刚讲了,是对准跑道。第二重要的事情呢,其实就是空速控制,这个可能就涉及高度,速度互相转化,还包括一个油门的问题。说起来很复杂哦……因为什么样的飞机滑翔性能是不同的,而且其中3个量互相转化的问题,所以呢,我建议初学者这个时候,可以简化一下参数:什么意思呢?收干净油,升降不动,看飞机滑翔时候,那个下降角是多少,记住这个角度。


这样你降落的时候,把飞机飞到你预定那个地方什么意思捏……飞机在这个地方,你把油门收干净了,升降也不动,他自然就会飘到你制定的位置。
然后呢,回到刚刚讨论的下沉率问题,在刚才的做法中,我们飞机的下沉率,速率其实都稳定在一个数值上。


飞机马上也要接地了……但是不能就让飞机这样接地啊……这样就是砸下来的
怎么办?很Eazy,飞机在离地半米的时候,轻轻拉一点点杆,有人会问?一点点是多少?我靠,我要骂人了,这个每部飞机不一样。总之拉到飞机不会那么快砸地上。贴地飞就行(拉飘了啦)
然后呢,其实这时候飞机的下沉率已经非常非常低了,飞机会慢慢降速度,慢慢接近地面,等到了速度是你之前估计的那个值的时候,轻轻把杆松开,这时候飞机就会很漂亮很漂亮的接地(3个轮子同时哦)

发表于 2013-12-9 14:36:12 | 显示全部楼层
听着很不错的样子
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