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飞控系统
› 用加速度和角速度计算出姿态(四元数简单)
zkper
发表于 2016-1-15 07:46:31
表示没看懂
yangjinghua1990
发表于 2016-1-17 11:22:00
mc_lu 发表于 2015-4-10 08:22
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
很简单,先将体坐标系转换到NED坐标系,然后NED坐标系再通过yaw角度算出水平运动加速度,然后你可以继续映射到x轴或者其他轴;也可以不用。
奋斗的地瓜
发表于 2016-4-22 16:10:56
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用加速度和角速度计算出姿态(四元数简单)